indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/good-company
发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……从创始人到领导者壮大自己的员工队伍,并全方位管理生产操作。……使用强大的物流选项,你将能够实现业务自动化。优化企业设置,为成功铺平道路!
indienova.com/u/cobranail/blogread/4195
《怒星战纪》是一个针对触屏设计的传统即时战略游戏,具备标准的4EX元素,操作方法专为手机、平板触屏设计……,游戏故事以未来时代某个银河边缘星系的资源战争为主线。……这是其中部分单位的第一版设计
indienova.com/steam/game/1295230
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰
indienova.com/steam/game/1348510
即便离线,游戏人物的修为仍会自动增加,通过简单的操作,问道仙途。……即便离线,游戏人物的修为仍会自动增加,通过简单的操作,问道仙途。……制符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓
indienova.com/game/herzog-zwei
尽管在该游戏中,玩家只能控制一个单位,但其单位的控制方式成为了日后的鼠标点击操作方式的铺垫。……这款游戏需要每方各控制一架可以变身机器人的飞机,不断的建造士兵和坦克,以最终推翻对方的基地为胜,在飞行弹幕射击的基础上……,玩家以上帝模式进行游戏,对单位的生产和控制可以通过简单的命令完成,并在设定好的地图上进行战略和战术的指令
版本:Early Access
总页数:50
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